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option方面
Vx_interface 1
# 圖形使用者界面模式(0=不使用、1=使用)
如解說所描述.為一種圖形介面.模式有點類似夢幻仙境.可以直接檢視基本狀態資料.也可以輕鬆對公頻密頻工會頻打字聊天.好處是不用去背很多外掛指令啦~平時如果用來打怪練等的不建議開啟~

Xmode 0
# X-Kore模式,需要執行RO客戶端(0=不使用、1=使用)

Xmode.這次用來抓倉庫密碼必備的工具.以往時常被稱之為"內掛模式".因為他有著跟內掛一般自動喝水打怪等等功能(由外掛設定).不過個人比較常用來檢視自己外掛寫的缺陷.藉由Xmode進入遊戲來看外掛的動作有何不良之處再去做修改.會比看著外掛字幕來的清楚的多唷.當然Xmode還有很多可利用之處.如抓傳點資料.抓NPC等等都很方便.就看怎麼去用囉~
如果你的ragexe.exe有用ROKIT修改過(無限瞬移tele).會導致Xmode無法開啟唷

config方面
#[伺服器列表]
這改由clientinfo.xml讀取.好處是可以自己用grifo解出.不怕伺服器排列有變或是GMAID有變.算是蠻方便的設定.grifo的下載點和使用方法應該不難找.在此不多說

commandPrefix ;
# 字串(如:":"或"*"),RO送出的以這個prefix開頭的聊天訊息會被X-Kore解釋為命令
這意思是在開啟XMode的時候.在遊戲中輸入 ;後面接上外掛語法.就有如同在外掛之中輸入一樣的功能.如在對話欄輸入 ;tele就能夠瞬移囉.在無法使用ROKIT的XMode中有了這個功能也能安心的瞬移唷~

#[登出、入切換設定
avoid_setDirectory 0
# 迴避GM登出後自動重設目錄(0=關、1=開)
autoRestart_setDirectory 0
# 定時自動重登後自動重設目錄(0=關、1=開)
dualLogin_setDirectory 0
# 重複登入後自動重設目錄(0=關、1=開)

setDirectory_control
# 改變目錄時要設定的control目錄名稱(空白=不改變)
setDirectory_table
# 改變目錄時要設定的table目錄名稱(空白=不改變)
這本來應該是很好用的設定.可以避開GM長期蹲在同一個地方抓人.也可以利用在互登補給箭矢的設定上(還可以不用開2個外掛哩).應用性還算蠻高的~不過....個人還不會用= ="(mKore-2.06.00 修正檔有修正.不過還是試不出來啊...).手動切換指令為set.如放置一資料夾cont2在同一外掛下.於外掛中輸入set control cont2.就可以切換囉

dcOnAtkMiss 0
# 攻擊怪物未擊中超過次數立即登出(0=關、n=次數)
這個功能也不錯.利用在預防有人亂放怪~如你拿著普通武器.剛好在城裡飄著一隻白幽.那你就會對他狂砍到主人回來為止.....有這個設定就可以預防囉.不過不建議在這設定.因為在[自動瞬移設定]裡面還有個更貼切滴設定~

dcOnEmptyArrow 0
# 用盡使用中箭矢立即登出(0=關、1=開)
字面上的意義應該很清楚囉.有些AD獵箭射完了又沒設定購買.就在那狂飛狂飛的.有這個設定就不怕囉

dcOnShopClosed 0
# 商店物品全數販賣完畢關閉程式
這個也蠻方便的.也不怕賣完東西後又在那登出登入遊戲兼沒事蹲大便了~

attackAuto_inLockOnly 1
# 僅在鎖定地圖自動攻擊開關(0=關 1=開)
這應該是很多人的福音吧.在前往鎖定地圖的路上不去攻擊那些怪.像是掛狂木區要經過牛盃盃區就很好用~

modifiedAttack 1
# 接近怪物或放棄攻擊時使用修正方法(0=關、1=開)
這設定是改變接近怪物或放棄攻擊時的動作.建議開著.感覺動作會順的多~

NotAttackDistance 2
# 怪物附近有人就不鎖定(防搶怪)(0=關、n=距離)
NotAttackNearSpell 0
# 怪物附近有持續技能時就不鎖定(防搶怪,如地面法術等等)(0=關、n=距離)
防搶怪設定.雖然T版也有相關設定.不過還是要重申.不管設定什麼.mkore是不會搶怪的.貪婪的設定方式只會讓自己的經驗更為降低罷了~

NotAttackAfterWall 1
# 與怪物之間有障礙物就不鎖定(0=關、1=開)
非常好用的設定.尤其是對法師獵人等遠距離攻擊職業更加實用.在有障礙物時外掛會立即放棄目標唷~

exteraDetect 1
# 使用額外的機制檢查防搶怪
完全感受不到設定的差異性....不過關掉的話.外掛也是不會搶怪滴.就別想太多囉

attackPickupMonsters 茲諾克,白蟻,工蟻,兵蟻,波利,土波利,波波利,盜蟲,瑪勒盜蟲,溜溜猴,庫克雷
# 搶攻撿取重要物品怪物名稱
掛玻利島和蟻洞的大大應該會蠻喜歡這個功能的.應該沒人想看著辛苦掛到的幽波卡被波利吃掉.而外掛又傻傻的飛走吧...

lockMap_0_warpTo
# 前往鎖定地圖後先以傳送之陣前往最近地圖(城市地圖裡使用,且必須有傳送技能並紀錄身上有藍石)
自我傳送.服士系列的福音.使用方式解說應該蠻清楚的了.只要在後面加上要傳送的地圖名稱就可以囉~

lockMap_0_timeout 0
# 鎖定地圖秒數(0=關、n=秒,隔多久切換鎖定地圖)
# 可自行增加第1組(lockMap_1_XXX)、第2組(lockMap_2_XXX),以此類推
useWaypoint 0
# 在鎖定地圖使用"鎖定座標(偏好路徑)"(0=關、1=開)
嗯...就是可以切換鎖定地圖和鎖定座標.不過...暫時還沒想到有啥用就是...

modifiedWalkType 2
# 當區域移動時使用修正座標方法(0=關、1或2=修正方法)
modifiedWalkDistance 5
# 重新計算座標距離
modifiedRoute 1
# 修正路徑尋找方式開關 (0=傳統計算 1=新型態計算)
modifiedRoute_NPC 200
# 是利用NPC移動時的加重格數
modifiedRoute_diffPortal 0
# 是走不同傳點的加重格數
modifiedRoute_samePortal 25
# 是走相同傳點(往回走)的加重格數
modifiedRoute_undef 999
# 是走沒有資料傳點的加重格數
這應該是為了迷森1F利用teleRoute到3F而修改出來的設定串吧.早期的mkore會因為錯算過傳點後的實際步數而容易卡死在1F.現在就順的多囉.不建議去做修改~

autoGetSpeed 1
# 自動取得移動一格所需時間(0=關、1=開)
建議開著.外掛走路會順的多.不會走走停停的~

teleRoute 1
# 使用順移功能加速到達定目標地圖(0=關、1=開)
teleRouteDist 160
# 距離傳送點多少格以外就用瞬移方式(數值不要設太小免得飛太久)
簡易方便的瞬移到達目的地設定.藉由與傳送點距離來判定是否切換成用走滴.如果還沒飛到.外掛就會顯示"離轉換點XXX格尚未到達160格內".直到飛到設定步數內為止.除非有必要(如路上的怪太暴力等等).不然不建議設定太小.設定過小或過大都只會讓效率更慢而已唷~

teleportAuto_AtkMiss 0
# 攻擊怪物Miss次數超過瞬移
防無效攻擊.防光壁暗壁等等.之前有提過類似設定.不過這個好用些.前提是如果命中本身就不太夠的...就別設定太低囉

teleportAuto_deadly 1
# 預測下次遭受致命攻擊時瞬移
基本上是用來防被一招掛掉的設定.不過......實驗後發現還是會掛掉....所以還是自己設定好瞬移條件比較實在唷~

teleportAuto_maxDmg 1200
# 受攻擊單次損血多少以上就瞬移
用來避免傷害過大的一些攻擊.不過個人開著改成10後開著小法師去古城掛一樣掛掉...所以...同上...順帶一提.mkore版會因為幻視技能(敵人的技能.讓你的損血看到從幾滴到幾萬滴在飄的那招)誤判而狂飛.所以如果該地圖有怪會這招的.建議最好調一下唷~

teleportAuto_minAgWithAgNM 2
# 有瞬移開關設定為5的怪物打你時總計多少怪物打你就飛
teleportAuto_dist 5
# 有瞬移開關設定為4的怪物接近到幾格內就飛
teleportAuto_minAgNotorious 0
# 有多少瞬移開關設定為5的怪物打你就飛
用來迴避怪物的新增設定.雖然T版的mon_control也有相關設定.不過感覺有些缺陷.mkore版個人還沒實驗過.有興趣的大大可以玩玩看~

attackSkillSlot_0_monsters
# 使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制),對應tables/monsters.txt,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開
這設定雖然T版也有.不過mkore新版新增了負數判定.如設定"-綠草".就是除了綠草之外都會使用此技能攻擊.算是蠻方便的設定~

attackSkillSlot_0_stopWhenSteal 0
# 對怪物偷竊成功時停止使用此組攻擊技能開關
偷竊專用.用在0偷普偷掛.對於需要的人實在是好東西哩~

attackSkillSlot_0_prevSkill
# 上次攻擊技能名稱後接續此組攻擊技能
# (空白=關 對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:六合拳)
attackSkillSlot_0_delayTime 0.5
# 可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(atta
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